A、數(shù)量
B、面片
C、蓋面
D、分段
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A、輸出
B、刪除
C、路徑步數(shù)
D、比較
A、縮放
B、扭曲
C、傾斜
D、擬合
A、移動
B、拷貝
C、實(shí)例
A、封閉路徑就是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)是同一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
B、封閉路徑就是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)完全重合起來的路徑
C、由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復(fù)選“封口始端”和“封口末端”選項(xiàng)
D、當(dāng)沿著長度方向上光滑的時(shí)候,在第一個(gè)節(jié)點(diǎn)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的結(jié)合處沒有接縫
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。