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A.忽視游戲的社會性
B.只強調游戲的生物學意義
C.一些理論觀點需要進一步探討和驗證
D.從本能的生物性角度解釋游戲
E.過分夸大成人在兒童游戲中的作用
A.角色游戲
B.工具性游戲
C.手段性游戲
D.結構游戲
E.表演游戲
A.強調象征的發(fā)展是兒童與成人相互作用的結果
B.強調游戲是兒童的本能活動
C.賦予游戲以更為積極的重要價值
D.對于前蘇聯學前教育實踐有重要影響
E.強調游戲是兒童的主體性活動
A.發(fā)現了游戲期現象
B.普遍重視游戲對于兒童社會性和情緒發(fā)展的價值出現了兒童游戲的最初的系統觀察研究
C.普遍重視游戲對于學前兒童社會性和情緒發(fā)展的價值
D.發(fā)展出娃娃游戲這一典型的游戲療法
A.角色游戲
B.表演游戲
C.體育游戲
D.結構游戲
E.規(guī)則游戲
最新試題
智力游戲由()、構思、()和結果四個部分組成。
數圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數,又不重復計算。
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
智力游戲中的拼圖游戲對()有更高的要求,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結合的方法。
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。