A.伙伴
B.家庭
C.玩具
D.媒體
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A.復演說的代表人物是美國心理學家阿普利登
B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說的基礎
C.生活預備說的代表人物是拉察魯斯
D.感知運動游戲是幼兒游戲的主要形式
A.剩余精力說
B.復演說
C.松弛說
D.成熟說
A.感覺運動游戲
B.象征性游戲
C.結構游戲
D.規(guī)則游戲
A.積鐵構造游戲
B.拼棒游戲
C.結構游戲
D.3拼圖游戲
最新試題
幼兒結構游戲分為積木建筑游戲、()構造游戲、()游戲、()結構游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。
分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質以及從物體的()特征來()物體的能力。
自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運動形式、自選運動()、自由組合()的自主性游戲活動。
教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結合的方法。
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。