填空題網絡藝術是以()為載體,以()為接受對象。
您可能感興趣的試卷
最新試題
網絡游戲涉及的互聯(lián)網技術有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。
題型:填空題
數(shù)字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題
錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。
題型:填空題
交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
新媒體裝置藝術是指藝術家在特定的時空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊的藝術形態(tài)。
題型:填空題