A.分形藝術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)
C.波普藝術(shù)
D.網(wǎng)絡(luò)游戲藝術(shù)
E.歐普藝術(shù)
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A.虛擬性
B.交互性
C.貫通性
D.便捷性
E.聯(lián)接性
A.內(nèi)容流失
B.受眾流失
C.人才流失
D.資源流失
E.廣告流失
A.文字
B.聲音
C.畫面
D.圖像
E.動(dòng)畫
A.通訊
B.軍事
C.科技
D.商務(wù)
A.RPG
C.RTS
B.SLG
D.SPT
最新試題
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
數(shù)字動(dòng)畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計(jì)算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作進(jìn)行()改造的過程。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。