多項(xiàng)選擇題多媒體能夠融合哪些傳統(tǒng)媒體的功能?()
A.文字
B.聲音
C.畫面
D.圖像
E.動(dòng)畫
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1.單項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)最初誕生是源于()用途。
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2.單項(xiàng)選擇題策略與戰(zhàn)棋類游戲的縮寫是()
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3.單項(xiàng)選擇題體育類游戲的縮寫是()
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4.單項(xiàng)選擇題即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的縮寫是()
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5.單項(xiàng)選擇題角色扮演類游戲的縮寫是()。
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對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
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沉浸感、交互性、想象力是()。
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在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。
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波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
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交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
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()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。
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語音交互包括三部分組成:()、()、()。
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電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
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人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
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集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。
題型:填空題