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A.黃
B.綠
C.褐
D.紅
E.藍(lán)
A.產(chǎn)品設(shè)計
B.視覺傳達(dá)設(shè)計
C.室內(nèi)設(shè)計
D.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計
E.公共環(huán)境設(shè)計
A.分析法
B.對比法
C.離散法
D.形象法
E.邏輯法
A.被動性和主動性
B.創(chuàng)意性和圖形性
C.產(chǎn)品性和科學(xué)性
D.工藝性和市場性
E.選擇性和穩(wěn)定性
最新試題
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計與視覺傳達(dá)設(shè)計兩個領(lǐng)域。
對思維做出概念性界定的是()。
中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。
設(shè)計批評的對象既可以是設(shè)計現(xiàn)象,又可以是()。
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。