A.讓用戶操作更簡(jiǎn)單點(diǎn)
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點(diǎn)
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點(diǎn)
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A.畫低保真原型
B.設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計(jì)
D.前端開發(fā)
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.頁面流程圖
C.行為流程圖
D.視覺流程圖
A.設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和優(yōu)化交互設(shè)計(jì)方案
C.做項(xiàng)目總結(jié)
D.使交互設(shè)計(jì)有據(jù)可依
A.讓用戶操作更簡(jiǎn)單點(diǎn)
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點(diǎn)
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點(diǎn)
A.兩個(gè)或多個(gè)方案的比較
B.兩個(gè)方案的比較
C.多個(gè)方案的比較
D.很多個(gè)方案的比較
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最新試題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()