A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)行估計(jì)
B.減少時(shí)域冗余與空域冗余
C.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮
D.向前預(yù)測(cè)與向后預(yù)測(cè)
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A.紅外遙感器
B.數(shù)碼相機(jī)
C.觸摸屏
D.調(diào)制解調(diào)器
觸摸屏主要應(yīng)用在()場(chǎng)合。
(1)公共信息查詢,如地區(qū)導(dǎo)航、圖書(shū)檢索、旅游介紹
(2)工廠培訓(xùn)與操作控制
(3)游戲娛樂(lè)、抽簽
(4)教育、醫(yī)療與商業(yè)零售
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于觸摸屏的敘述()是正確的。
(1)觸摸屏是一種定位設(shè)備
(2)觸摸屏是最基本的多媒體系統(tǒng)交互設(shè)備之一
(3)觸摸屏可以仿真鼠標(biāo)操作
(4)觸摸屏也是一種顯示設(shè)備
A.僅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于紅外觸摸屏的敘述,正確的是()。
(1)紅外觸摸屏在屏幕表面需加涂層或控制器
(2)外界光線變化會(huì)影響紅外觸摸屏的精確度
(3)紅外觸摸屏必須用手等導(dǎo)電物體觸摸
(4)紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發(fā)
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
掃描儀可在下列()應(yīng)用中使用。
(1)拍照數(shù)字照片
(2)圖像輸入
(3)光學(xué)字符識(shí)別
(4)圖像處理
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(4)
D.(2)(3)
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最新試題
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Edius到2014年已發(fā)展到()
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()