A.GL_NERVER
B.GL_ALWAYS
C.GL_LESS
D.GL_EQUAL
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換先執(zhí)行
B.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換后執(zhí)行
C.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系調(diào)用和執(zhí)行的順序沒(méi)有必然聯(lián)系
D.以上說(shuō)法都不對(duì)
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.錯(cuò)切
D.以上說(shuō)法都不對(duì)
A.3
B.1
C.2
D.0
A.一個(gè)環(huán)形
B.實(shí)體塊
C.一個(gè)環(huán)形加一個(gè)實(shí)體塊
D.無(wú)法確定具體填充區(qū)域
最新試題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。