單項(xiàng)選擇題3dsmax9中默認(rèn)情況下是以()視圖方式顯示。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題3dsmax是一款運(yùn)行于windows操作平臺(tái)的()軟件。
A.文字處理
B.圖像處理
C.三維造型與動(dòng)畫制作
D.數(shù)據(jù)處理
2.單項(xiàng)選擇題以下哪一個(gè)可以用來合并場景文件()
A.合并
B.打開
C.輸出
D.查看圖片
3.單項(xiàng)選擇題渲染場景的快捷方式默認(rèn)為()
A.f9
B.f10
C.shift+q
D.f11
4.單項(xiàng)選擇題在3dsmax9中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為()
A.f9
B.1
C.alt+w
D.shift+a
最新試題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
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在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題