A、鏡頭運動要有根據(jù)
B、鏡頭在一個固定的地方移動
C、攝影機移動的參照物
D、攝影機移動的杠桿支點
您可能感興趣的試卷
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A.希區(qū)柯克
B.普多夫金
C.巴贊
D.愛森斯坦
A、拍攝地點的位置方向
B、攝影機和演員之間的位置方向
C、演員從一個地點運動到另外一個地點的方向
D、在不同地方的演員之間的方向
A、畫面中人物運動的方向要一致
B、運動的速度要一致
C、人物在畫面的位置要一致
D、以上都是
A、拍攝方法不僅是機位問題,更是視角的問題
B、若沒有主觀鏡頭,觀眾的認同感會很差
C、拍攝前畫好機位圖,有助于現(xiàn)場拍攝
D、拍攝時不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會使畫面凌亂
A、從任意位置客觀的展示一個對話或場景
B、反映電影角色的主觀視點
C、旁聽者的鏡頭
D、通過主角視角展示客觀場景
最新試題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準備的依據(jù),也是場記幫助導演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
畫面的選擇是傳達故事內(nèi)容的重要手段。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。