A.能夠用重力場或其它場控制粒子的運動
B.能夠約束控制剛體運動
C.動力學(xué)的命令不全在Dynamics模塊下,還可以到其它的模塊找到
D.可以使用柔體來制作在外力作用下的幾何體變形效果
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A.PaintEffects特效筆刷分為二維和三維兩種
B.PaintEffects特效筆刷可以作為傳統(tǒng)的繪畫程序來繪畫圖像或者為場景中的幾何體繪畫無縫貼圖
C.PaintEffects的筆觸不僅可以轉(zhuǎn)化為多邊形模型,也能轉(zhuǎn)化為NURBS模型和曲線
D.在PaintEffects中,只能使用菜單命令CanvasUndo撤銷一步操作,不支持多次撤銷
A.General Editors
B.Relationship Editiors
C.Attribute Editor
D.Hypershade
A.Polygon模式
B.Standard模式
C.Curve模式
D.網(wǎng)格模式
A.柔體的CV點或頂點
B.多邊形物體的頂點
C.曲線和表面的CV點
D.晶格
A.Delete鍵
B.Insert鍵
C.空格鍵
D.BackSpace鍵
最新試題
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個坐標(biāo)系是()
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
下面關(guān)于布局說法不正確的()。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()
在平面直角坐標(biāo)系中,將點P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個單位得到點Q,則點Q的坐標(biāo)是()
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標(biāo)值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。
草圖實體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
?繪制陽臺時,如圖所示的雙斜線,表示()。