單項(xiàng)選擇題Fur標(biāo)簽在哪個(gè)模塊下()

A.Animation
B.Dynamics
C.Rendering
D.nDynamics


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1.單項(xiàng)選擇題Maya可以指定圖片中的alpha通道信息,其中黑色代表()

A.圖像的不透明區(qū)域
B.圖像的透明區(qū)域
C.圖像的半透明區(qū)域
D.圖像的黑色區(qū)域

2.單項(xiàng)選擇題在Maya中,“打開/關(guān)閉”視圖中的柵格,應(yīng)該執(zhí)行()

A.Display-〉Show
B.Display-〉Hide
C.Display-〉UIElements
D.Display-〉Grid

3.單項(xiàng)選擇題在海洋操作中,對(duì)于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋產(chǎn)生漣漪效果
C.可以創(chuàng)建流體容器
D.場(chǎng)景中在沒(méi)有海洋的情況下可以直接正確使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

4.單項(xiàng)選擇題使用Maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為()

A.16色
B.256色
C.24位色
D.32位色

最新試題

平面圖的文字標(biāo)注主要來(lái)標(biāo)明()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

如何用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)模型的平移?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于布局說(shuō)法不正確的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。

題型:判斷題

綜合型CAPP系統(tǒng)也稱為半創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng),它將()與創(chuàng)成式結(jié)合起來(lái)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

線框建模中的定點(diǎn)表是由頂點(diǎn)號(hào),坐標(biāo)值,頂點(diǎn)循環(huán)鏈表的前后指針組成。

題型:判斷題

用可見性測(cè)試方法測(cè)試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見面。

題型:判斷題