填空題補(bǔ)間動(dòng)畫的原理:先制作兩個(gè)關(guān)鍵幀作為()和結(jié)束幀,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的過渡動(dòng)畫則由計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算而成。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題
修改圖形元件的時(shí)候,可以直接雙擊庫中的()圖標(biāo)進(jìn)入圖形元件的編輯窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
4.單項(xiàng)選擇題Flash中的元件類型不包括()元件。
A.圖形
B.影片剪輯
C.按鈕
D.聲音
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題