單項(xiàng)選擇題消費(fèi)者在麥當(dāng)勞可以點(diǎn)餐加價的方式購買到小黃人的玩具公仔,此舉有效提升了餐點(diǎn)銷量與大家對神偷奶爸電影的關(guān)注,這種營銷戰(zhàn)略聯(lián)盟屬于()的形式。

A.物流聯(lián)盟
B.價格合作
C.促銷聯(lián)盟
D.產(chǎn)品聯(lián)盟
E.服務(wù)聯(lián)盟


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1.單項(xiàng)選擇題在戰(zhàn)略制定時,若某公司選擇”著重目標(biāo)顧客所重視的顧客利益,實(shí)現(xiàn)卓越的表現(xiàn)水平”,則他們所采用的是()。

A.總成本領(lǐng)先戰(zhàn)略
B.顧客是上帝戰(zhàn)略
C.聚焦戰(zhàn)略
D.服務(wù)至上戰(zhàn)略
E.差異化戰(zhàn)略

2.單項(xiàng)選擇題在識別營銷機(jī)會時,構(gòu)成機(jī)會矩陣的兩個維度分別是機(jī)會的吸引力以及()。

A.公司成功的可能性
B.競爭者成功的可能性
C.競爭者數(shù)目的多寡
D.目標(biāo)市場消費(fèi)者的數(shù)量
E.進(jìn)入與退出壁壘的高低

最新試題

為公司貢獻(xiàn)高利潤的顧客可以得到特殊折扣、促銷優(yōu)惠和大量特殊服務(wù),而那些帶來較少利潤的、幾乎不向公司付費(fèi)的顧客,可能會被收取更多的費(fèi)用,收到降級的服務(wù)。

題型:判斷題

以下對于顧客終身價值的理解,正確的是()

題型:多項(xiàng)選擇題

創(chuàng)新通常伴隨著巨大的風(fēng)險和巨額的成本,但一旦成功,它們就可以改善企業(yè)形象,為公司創(chuàng)造更大的可持續(xù)競爭優(yōu)勢,并產(chǎn)生可觀的財(cái)務(wù)回報。

題型:判斷題

企業(yè)通過制定品牌戰(zhàn)略向消費(fèi)者傳達(dá)其產(chǎn)品或服務(wù)的價格-質(zhì)量的層級信息。

題型:判斷題

文化指的是一個群體的生活方式,即他們所接受的行為、信念、價值觀和符號,通常不需要經(jīng)過思考,而是通過溝通和模仿代代相傳。

題型:判斷題

市場領(lǐng)導(dǎo)者必須明確增長路徑、必須清楚如何保留現(xiàn)有客戶,通過為目標(biāo)市場創(chuàng)造獨(dú)特的優(yōu)勢,贏得一定份額的新客戶。

題型:判斷題

成功的公司會在供應(yīng)品中增加額外的利益,不僅使顧客滿意,而且超出顧客的預(yù)期,使他們感到驚喜。

題型:判斷題

品牌是企業(yè)對消費(fèi)者的承諾,它是一種設(shè)定消費(fèi)者期望并降低風(fēng)險的手段。

題型:判斷題

7T營銷展示是用于在公司所選的市場中創(chuàng)造價值的工具。

題型:判斷題

在選擇媒體時,廣告商必須同時做出宏觀排期決策和微觀排期決策。

題型:判斷題