A.在設(shè)計(jì)中心內(nèi)容區(qū)中的圖形圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“在應(yīng)用程序窗口中打開
B.按住Ctr踺,將圖形圖標(biāo)從設(shè)計(jì)中心內(nèi)容區(qū)拖到繪圖區(qū)
C.將圖形圖標(biāo)從設(shè)計(jì)中心內(nèi)容區(qū)拖到應(yīng)用程序窗口繪圖區(qū)以外的任何位置
D.將圖形圖標(biāo)從設(shè)計(jì)中心內(nèi)容區(qū)拖到繪圖區(qū)
E.用鼠標(biāo)右鍵,將圖形圖標(biāo)從設(shè)計(jì)中心內(nèi)容區(qū)拖到繪圖區(qū)
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A.被關(guān)閉的圖層中的對(duì)象不再顯示在屏幕上,因此不能被刪除
B.被關(guān)閉的圖層可以置為當(dāng)前層,并可以繪制圖形
C.被凍結(jié)的圖層中的對(duì)象仍然顯示在屏幕上,但不能被編輯
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象仍然顯示在屏幕上,不能被編輯,但可以在該層上畫圖
E.被鎖定的圖層中的對(duì)象能作為修剪的邊界
A.組合鍵Ctrl+Z
B.按ESC
C.命令U
D.命令UND0
E.命令ERASE
A.顯示所有圖層
B.顯示所有使用圖層
C.顯示所有打印圖層
D.顯示所有依賴于外部參照的圖層
E.顯示指定顏色的圖層
A.同一條直線可以從一個(gè)文檔畫到另一個(gè)文檔
B.相互復(fù)制圖形對(duì)象
C.利用移動(dòng)命令將圖形對(duì)象從一個(gè)文檔移動(dòng)到另一個(gè)文檔
D.利用鏡像命令將圖形對(duì)象從一個(gè)文檔鏡像到另一個(gè)文檔
E.調(diào)用同一個(gè)塊
A.擬合公差(F):繪出的樣條曲線與輸入的控制點(diǎn)之間的最大偏移距離
B.選取起始切點(diǎn):可以捕捉己有對(duì)象的切點(diǎn)
C.起始切點(diǎn)和終點(diǎn)相切:以是同一點(diǎn)
D.閉合(C):此時(shí)無需指定切向
E.撤銷(U):撤銷所繪勒的樣條曲線
最新試題
采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
平面圖的文字標(biāo)注主要來標(biāo)明()。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
建筑平面繪制過程中的墻體定位方法,主要通過()來定位。?
按成組技術(shù)理論,機(jī)械零件大致可分為三類:()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。