單項選擇題UML的軟件以()為中心,以系統(tǒng)體系結構為主線,采用循環(huán)、迭代、漸增的方式進行開發(fā)。
A.用例
B.對象
C.類
D.程序
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1.單項選擇題使得在多個類中能夠定義同一個操作或?qū)傩悦?,并在每一個類中有不同的實現(xiàn)的一種方法是()。
A.繼承
B.多態(tài)性
C.約束
D.接口
2.單項選擇題面向?qū)ο蠓椒ㄖ械模ǎC制使子類可以自動地擁有(復制)父類全部屬性和操作。
A.約束
B.對象映射
C.信息隱蔽
D.繼承
3.單項選擇題封裝是一種()技術,目的是使對象的生產(chǎn)者和使用者分離,使對象的定義和實現(xiàn)分開。
A.工程化
B.系統(tǒng)維護
C.信息隱蔽
D.產(chǎn)生對象
4.單項選擇題封裝是指把對象的()結合在一起,組成一個獨立的對象。
A.屬性和操作
B.信息流
C.消息和事件
D.數(shù)據(jù)的集合
5.單項選擇題UML系統(tǒng)分析階段產(chǎn)生的包圖描述了系統(tǒng)的()。
A、狀態(tài)
B、系統(tǒng)體系層次結構
C、靜態(tài)模型
D、功能要求
最新試題
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
下面哪個圖形代表活動?()
題型:單項選擇題
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
題型:單項選擇題
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉(zhuǎn)換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
題型:單項選擇題
類圖中,類與接口的關系為()。
題型:多項選擇題
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
題型:多項選擇題
對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
題型:單項選擇題
通過UML的()元素,可以對復雜用例的多個通信圖進行組織管理。
題型:單項選擇題
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題