A、降低播放速度
B、聲音可能不連貫
C、畫面可能滯后于聲音
D、可能會丟失某些幀畫面
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A、補間動畫
B、三維動畫
C、逐幀動畫
D、平面動畫
A、Alt或Ctrl
B、Ctrl或Shift
C、Shift或Alt
D、空格或Table
舞臺上有兩個影片剪輯實例,分別命名為mc1和mc2,此外還有一個按鈕,為此按鈕添加Actionscript代碼如下,則該動畫的效果是()。
A、點擊按鈕后,mc2尺寸不變,mc1變的和mc2一樣大
B、點擊按鈕后,mc1尺寸不變,mc2變的和mc1一樣大
C、點擊按鈕后,mc1和mc2的尺寸屬性互換
D、點擊按鈕后,mc1和mc2交換位置
A、聲音播放時將會觸發(fā)相關聯(lián)的事件
B、該事件發(fā)生時會播放聲音
C、當播放影片時,事件聲音一旦開始播放,其他聲音就會停止,而不會混合在一起
D、事件聲音在顯示其起始關鍵幀時開始播放,SWF文件停止播放時,即使聲音沒有播放完也會停止
A.分離
B.分散到圖層
C.改變形狀
D.取消組合
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
關于路徑補間動畫說法正確的是()
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
骨骼綁定工具用于綁定()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。