單項(xiàng)選擇題覺(jué)得網(wǎng)格的疏密程度不合適可以通過(guò)執(zhí)行()命令調(diào)出網(wǎng)格對(duì)話框,調(diào)整網(wǎng)格的大小。

A.”插入”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
B.”文件”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
C.”查看”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
D.”插入”→”網(wǎng)格”→”修改網(wǎng)格”


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1.單項(xiàng)選擇題如何顯示標(biāo)尺()。

A.選擇“插入”→“標(biāo)尺”命令
B.選擇“窗口”→“標(biāo)尺”命令
C.選擇“編輯”→“標(biāo)尺”命令
D.選擇“查看”→“標(biāo)尺”命令

2.單項(xiàng)選擇題在FLASHC S3中默認(rèn)的動(dòng)畫(huà)幀頻是()。

A.12FPS
B.24FPS
C.50FPS
D.6FPS

3.單項(xiàng)選擇題()和()是控制動(dòng)畫(huà)的手段和工作區(qū)。

A.動(dòng)作面板,水平線
B.屬性面板,水平線
C.動(dòng)作面板,時(shí)間線
D.屬性面板,時(shí)間線

4.單項(xiàng)選擇題FLASH第一次啟動(dòng)的默認(rèn)界面是沒(méi)有()的。

A.主要欄,狀態(tài)欄,工具欄
B.主要欄,工具欄,面板
C.主要欄,狀態(tài)欄,控制器
D.工具欄,控制器,面板

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)鼠標(biāo)指針停在某個(gè)按鈕元件實(shí)例上方的時(shí)候,顯示的是該元件()的內(nèi)容。

A.彈起幀
B.點(diǎn)擊幀
C.按下幀
D.指針經(jīng)過(guò)幀

最新試題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題