A、邏輯視圖
B、開發(fā)視圖
C、物理視圖
D、場景視圖
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你可能感興趣的試題
A、邏輯視圖
B、物理視圖
C、連接視圖
D、開發(fā)視圖
A、構(gòu)件
B、連接件
C、配置
D、角色
A、用戶需求不明確
B、缺乏正確的理論指導(dǎo)
C、軟件規(guī)模越來越小
D、軟件的復(fù)雜度越來越高P2
A.體系結(jié)構(gòu)權(quán)衡分析法
B.軟件體系結(jié)構(gòu)分析法
C.系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)分析法
D.中間設(shè)計的積極評審
A.協(xié)調(diào)組
B.構(gòu)件應(yīng)用組
C.構(gòu)件需求組
D.構(gòu)件開發(fā)組
最新試題
分層體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格中的構(gòu)件是指()
面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)風(fēng)格中的構(gòu)件是指()。
Web Service模型中的操作包括查找、服務(wù)和綁定。
面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是可重用性高,但缺點(diǎn)是性能較差。
B/S應(yīng)用程序的用戶界面通常在哪里呈現(xiàn)?()
事件系統(tǒng)子風(fēng)格的主要優(yōu)勢是什么?()
三層c/s架構(gòu)是將應(yīng)功能分成表示層,功能層和數(shù)據(jù)層三個部分,其中()是應(yīng)用的用戶接口部分,擔(dān)負(fù)著用戶與應(yīng)用間的對話功能。
開發(fā)視圖是主要解決系統(tǒng)的性能、可拓展性、吞吐量等問題。
B/S體系結(jié)構(gòu)通常使用哪種協(xié)議在瀏覽器和服務(wù)器之間傳輸數(shù)據(jù)?()
風(fēng)險分析主要是對項(xiàng)目風(fēng)險和技術(shù)風(fēng)險兩方面進(jìn)行提取和識別。