單項(xiàng)選擇題卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的路易斯·安教授推出的ESP游戲是游戲化與()相結(jié)合的典型代表?
A.移動(dòng)設(shè)備
B.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
C.眾籌
D.眾包
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1.單項(xiàng)選擇題第一次明確使用游戲化(Gamification)的是誰(shuí)?()
A.凱文•韋巴赫
B.Richard Bartle
C.Nick Pelling
D.簡(jiǎn)·麥格尼格爾
2.單項(xiàng)選擇題項(xiàng)目管理中,財(cái)務(wù)預(yù)算的理想范圍是()
A.正負(fù)25%
B.不能超過(guò)預(yù)算
C.正負(fù)50%
D.正負(fù)10%