最新試題
虛擬數字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
虛擬數字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。