單項(xiàng)選擇題當(dāng)在Java代碼設(shè)置插值器時(shí),只需()。
A.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的估值器對(duì)象即可
B.創(chuàng)建插件即可
C.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的插值器對(duì)象即可
D.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的插值BitMap即可
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1.單項(xiàng)選擇題自定義插值器需要實(shí)現(xiàn)Interpolator/TimeInterpolator接口&復(fù)寫()。
A.getInterpalation()
B.setInterpolation()
C.getInternet()
D.getInterpolation()
3.多項(xiàng)選擇題插值器(Interpolator)決定值的變化規(guī)律(勻速、加速),即決定的是變化趨勢(shì);而接下來的具體變化數(shù)值則交給估值器,錯(cuò)誤的是()。
A.插值器決定值
B.估計(jì)器決定值的變化規(guī)律
C.有一種叫差值器
D.估值器決定值
4.多項(xiàng)選擇題屬性動(dòng)畫的使用,常接觸的其實(shí)就是兩個(gè)類()。
A.ValueAnimator
B.ObjectAnimator
C.ScaleAnimation
D.TranslateAnimation
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