單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#中所有的值類型都直接繼承自()。

A.object
B.ValueType
C.int
D.string


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2.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,Debug類中打印錯誤的方法是()。

A.Log
B.LogError
C.LogWarning
D.LogException