A.四條腿的動(dòng)物走路時(shí)兩組腿稍稍不對(duì)稱地走
B.動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則不同
C.動(dòng)物動(dòng)畫從接觸位置入手
D.兩組腿走路會(huì)不斷地產(chǎn)生重心轉(zhuǎn)移
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A.嘴回到原位
B.持續(xù)這個(gè)位置
C.繼續(xù)發(fā)音
D.加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作
A.嘴回到原位
B.持續(xù)這個(gè)位置
C.繼續(xù)發(fā)音
D.加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作
A.明文規(guī)定畫面必須要提前聲音2格才能達(dá)到效果要求
B.絕不能讓畫面滯后于聲音
C.從邏輯上說,轉(zhuǎn)調(diào)是100%完美的
D.畫面提前聲音2格不是唯一的準(zhǔn)則
A.識(shí)別聲軌時(shí)不需要一字一句地進(jìn)行對(duì)照
B.重要的輔音是那些需要閉著嘴說出來的輔音
C.不用畫出每一個(gè)元音的動(dòng)畫
D.需要加入說話時(shí)舌頭的中間畫
A.較慢
B.較快
C.與主要?jiǎng)幼饕恢?br/>D.不確定
最新試題
幀率控制著整個(gè)動(dòng)面的()
主動(dòng)作的力度是把握預(yù)備動(dòng)作力度的()
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)()
對(duì)于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對(duì)其體()
利用傳統(tǒng)補(bǔ)間方式可以制作出多種類型的()
導(dǎo)入聲音文件應(yīng)使用經(jīng)過壓縮的()
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計(jì)算機(jī)上測(cè)試()
墨水瓶工具能夠在選定圖形的輪廓線上加上規(guī)定的()