單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs中判斷數(shù)據(jù)是否存在的方法是()。
A.GetFloat
B.HasKey
C.SetInt
D.GetString
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1.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs中刪除指定數(shù)據(jù)的方法是()。
A.DeleteKey
B.SetFloat
C.SetInt
D.GetString
2.單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.load可以加載的資源不包括()類型。
A.模型
B.AssetBundle
C.Mesh
D.AnimationClip
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