A.里氏代換原則
B.接口隔離原則
C.單一職責原則
D.開閉原則
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A.命令(Command)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(Decorator)
D.享元(Flyweight)
A.一個類只負責一個功能領(lǐng)域中的相應職責
B.就一個類而言,應該有且僅有一個引起它變化的原因
C.一個類承擔的職責越多,越容易復用,被復用的可能性越大
D.一個類承擔的職責過多時需要將職責進行分離,將不同的職責封裝在不同的類中
A.Factory Method 是一個用于幫助分配創(chuàng)建的責任的模式。
B.Factory Method 模式和Abstract Factory 模式總是配合使用。
C.Factory Method 適用于將對象實例化的規(guī)則推遲到某個派生類的情形。
D.Factory Method 是屬于創(chuàng)建型模式。
A.Public
B.Static
C.Private
D.以上都是
A.工廠方法模式
B.簡單工廠模式
C.抽象工廠模式
D.復雜工廠模式
最新試題
設(shè)計模式起源于()。
()的結(jié)構(gòu)中包含處理者和具體處理者兩種角色。
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計算用戶的電費這個問題。
()的本質(zhì)是對命令進行封裝,將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開。
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構(gòu)造函數(shù)。
上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。
在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
求職者關(guān)心求職中心的信息,求職中心能及時將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個問題。
設(shè)計模式中應優(yōu)先使用()而不是繼承。