以下代碼的功能是:()
A.其他三項都不對
B.求1--100的和
C.求1--100的奇數(shù)和
D.求1--100的偶數(shù)和
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折紙問題算法的代碼如下:問該算法的時間復雜度是()
A.O(1)
B.O(log2n)
C.O(nlog2n)
D.O(n)
A.height-15
B.height=15
C.height=-15
D.height-=15
A.結束本次循環(huán),繼續(xù)下一次循環(huán)
B.結束本層循環(huán)
C.結束本次循環(huán),不繼續(xù)下一次循環(huán)
D.與case搭檔,跳出switch語句
A.len=len-12;
B.len=len+12;
C.len*=12;
D.len-12
A.i+=2;
B.i++;
C.i*=2;
D.i**
最新試題
關于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應的解空間樹是一棵()。
分支限界法中,擴展出的孩子結點在入隊時,存儲該孩子結點的父結點的地址和左孩子標志。其目的是什么?()
在解決活動安排問題時應首先對活動進行排序,排序的依據(jù)是()。
在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結點時才去更新bestw,其目的是什么?()
根據(jù)活結點表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。
在使用分治法設計算法時,最好使子問題的規(guī)模大致相同,即將一個問題分成大小相等的多個子問題的處理方法是行之有效的。
關于使用回溯法求解0-1背包問題,以下說法正確的是()。
下面哪個問題不是NPC問題?()
?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。