判斷題采用Smooth插值類型的控制器可以調(diào)整通過關(guān)鍵幀的曲線的切線,以保證平滑通過關(guān)鍵幀。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題