多項(xiàng)選擇題()、()、()、玄武又稱四象,中國(guó)神話中的四方之神靈,分別代表東、西、南、北四個(gè)方向。
A.蒼龍
B.白虎
C.朱雀
D.青龍
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1.單項(xiàng)選擇題玄武是我國(guó)古代()的四象之一。
A.儒家
B.道家
C.兵家
D.墨家
2.單項(xiàng)選擇題大家經(jīng)常會(huì)在一些名勝古跡中見到一只烏龜馱著一塊石碑,這只烏龜叫()。
A.囚牛
B.睚眥
C.赑屃
D.狴犴
最新試題
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國(guó)際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
具有無法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題