A.當(dāng)前圖層
B.0層
C.包含對(duì)象的圖層
D.空白的圖層
E.有外部參照的圖層
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A.擬合數(shù)據(jù)
B.清理
C.相切
D.編輯頂點(diǎn)
E.反轉(zhuǎn)
A.可以使用延伸命令,且延伸部分為同一條樣條曲線
B.可以使用拉長(zhǎng)命令,且拉長(zhǎng)部分為同一條樣條曲線
C.可以使用夾點(diǎn)改變樣條曲線的形狀
D.用SPL1NEDIT命令可以實(shí)現(xiàn)將開(kāi)口的樣條曲線封閉
E.用SPL1NEDIT命令也可以向樣條曲線添加或刪除控制點(diǎn)
A.PAN
B.MOVE
C.LENGTHE
D.ALIGN
E.ARRAY
A.橢圓
B.橢圓弧
C.圓
D.長(zhǎng)短軸與坐標(biāo)軸不平行的橢圓
E.與己知兩圓相切的橢圓
A.倒角矩形
B.圓角矩形
C.具有厚度的立體矩形
D.具有線寬的矩形
E.橢圓
最新試題
采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。
?創(chuàng)建內(nèi)部塊的命令是();創(chuàng)建外部塊的命令是()。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。
人機(jī)交互界面是用戶(hù)的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無(wú)光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()
軸網(wǎng)標(biāo)注的橫向和縱向標(biāo)注分別用什么表示?()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說(shuō)法正確的是()。