判斷題一直以來我們和機(jī)器的溝通方式都被限制在一種有意識和直接的形式上,我們必須給機(jī)器一個指令才能讓機(jī)器為我們工作。
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3.多項(xiàng)選擇題人在虛擬世界中,所有的感覺器官的交互都依賴于各種特定的傳感裝置,各種物理現(xiàn)象通過這些裝置來刺激人體的器官,通過大腦分析,最終得出正確的人體感覺。我們?nèi)梭w的感覺,包括視覺、聽覺、觸覺、力覺、前庭覺等是通過哪些物理設(shè)備來感知的()。
A.顯示設(shè)備
B.投影設(shè)備
C.影響設(shè)備
D.觸覺傳感器
E.體感設(shè)備
F.震動平臺
4.單項(xiàng)選擇題Glyph被設(shè)計成一個頭戴式耳機(jī)的樣式,平常的時候的確可以當(dāng)成普通耳機(jī)來使用。而將它往前翻下來,它就變成了VR頭顯——你能看到有兩片透鏡,來自低功率LED的光線會穿過它到達(dá)你的視網(wǎng)膜。這其實(shí)就是()。
A.視網(wǎng)膜技術(shù)
B.大屏顯示技術(shù)
C.自動立體顯示
D.投影技術(shù)
5.單項(xiàng)選擇題不管是虛擬現(xiàn)實(shí)VR還有后面增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR,它們對人機(jī)交互的要求最重要的兩點(diǎn)就是()。
A.觸感、沉浸感
B.意念、自然感觸
C.沉浸感、人機(jī)交互
D.意識、沉浸
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虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
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虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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