多項(xiàng)選擇題取消被選骨骼的父子關(guān)系所涉及的鍵為()
A.G
B.P
C.Z
D.shift
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1.多項(xiàng)選擇題Maya的渲染方式為()
A.IPR交互式渲染
B.硬軟件渲染
C.視圖動(dòng)畫(huà)預(yù)覽
D.mental ray與maya vector渲染
2.多項(xiàng)選擇題在創(chuàng)建頭部模型中,擠壓表面可以根據(jù)需要單擊操縱器上的藍(lán)色圖形圖標(biāo),可在下列坐標(biāo)系之間切換的為()
A.局部坐標(biāo)系
B.直角坐標(biāo)系
C.極坐標(biāo)系
D.全局坐標(biāo)系
3.多項(xiàng)選擇題Maya中可以旋轉(zhuǎn)的視圖為()
A.前視圖
B.透視圖
C.攝象機(jī)視圖
D.頂視圖
4.多項(xiàng)選擇題Maya界面中涉及到以下模塊為()
A.動(dòng)畫(huà)模塊
B.建模模塊
C.動(dòng)力學(xué)模塊
D.變形模塊
5.多項(xiàng)選擇題修改Maya界面顏色涉及到下列命令為()
A.window
B.edit polygons
C.sufaces
D.settings/prefereences/colors
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最新試題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶(hù)可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“對(duì)象選擇”的快捷鍵為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya最多允許用戶(hù)保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會(huì)為()保存一個(gè)深度貼圖。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題