單項(xiàng)選擇題執(zhí)行“單位設(shè)置”命令時(shí),應(yīng)該選擇哪個(gè)菜單?()
A.視圖
B.幫助
C.自定義
D.工具
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1.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對象時(shí),使用()方式,新對象無參數(shù),只可通過原物體來控制新對象的參數(shù)。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
2.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對象時(shí),使用()方式表示新對象與原物體有關(guān)聯(lián),對兩者中的任一對象進(jìn)行修改時(shí),另一對象都會(huì)發(fā)生變化。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
3.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對象時(shí),使用()方式表示新對象與原物體相互獨(dú)立,沒有關(guān)聯(lián)關(guān)系。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
4.單項(xiàng)選擇題可以實(shí)現(xiàn)原位置復(fù)制對象的操作是()
A.克隆
B.選擇并移動(dòng)
C.選擇并旋轉(zhuǎn)
D.選擇并縮放
5.單項(xiàng)選擇題“()”可以將選擇的對象單獨(dú)顯示出來,以方便對其進(jìn)行編輯。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動(dòng)
D.孤立選擇
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最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題