判斷題DDX為對(duì)話框數(shù)據(jù)交換用。
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4.單項(xiàng)選擇題滑動(dòng)條是由滑動(dòng)塊和刻度線構(gòu)成,按指定增量移動(dòng),CSliderCtrl類的成員函數(shù)()代表設(shè)置刻度線位置,一次只能設(shè)置一個(gè)刻度線,用于手動(dòng)設(shè)置刻度線。
A.SetRange()
B.SetPos()
C.SetTic()
D.SetPoint()
E.SetTicFreq()
5.單項(xiàng)選擇題滑動(dòng)條是由滑動(dòng)塊和刻度線構(gòu)成,按指定增量移動(dòng),CSliderCtrl類的成員函數(shù)()代表設(shè)置滑動(dòng)塊位置。
A.SetRange()
B.SetPos()
C.SetTic()
D.SetPoint()
E.SetTicFreq()
最新試題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。
題型:判斷題
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
題型:判斷題
通過(guò)AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。
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每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個(gè)。
題型:填空題
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
采樣尺寸
題型:名詞解釋
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
題型:填空題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
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MFC采用消息映射來(lái)處理消息。
題型:判斷題