多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),如何進(jìn)行數(shù)字人的頭發(fā)和毛發(fā)設(shè)置()
A.使用數(shù)字雕刻和渲染工具進(jìn)行頭發(fā)和毛發(fā)的建模和渲染
B.參考現(xiàn)實(shí)生活中的頭發(fā)和毛發(fā)進(jìn)行設(shè)置
C.運(yùn)用高質(zhì)量的物理引擎和動(dòng)畫工具進(jìn)行頭發(fā)和毛發(fā)模擬和處理
D.不需要特別進(jìn)行頭發(fā)和毛發(fā)的設(shè)置
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1.多項(xiàng)選擇題數(shù)字人制作中,地形設(shè)置可以帶來哪些好處()
A.增強(qiáng)數(shù)字人場景感和觀賞性
B.增強(qiáng)數(shù)字人的真實(shí)感和環(huán)境交互性
C.提高數(shù)字人場景的運(yùn)行效率和穩(wěn)定性
D.完善數(shù)字人場景的細(xì)節(jié)和氛圍效果
2.多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),如何選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具()
A.了解不同數(shù)字雕刻和渲染工具的特性和優(yōu)缺點(diǎn)
B.根據(jù)項(xiàng)目需求和成本控制選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
C.參考其他數(shù)字人作品和行業(yè)流行趨勢(shì)進(jìn)行選擇
D.不需要特別選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
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最新試題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
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虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
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虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
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虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
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