A、戰(zhàn)略價值
B、營銷控制
C、盈利能力
D、整合營銷
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A、部門沖突、成本較高、迅速遺忘
B、組織的抵制、學(xué)習(xí)緩慢、迅速遺忘
C、部門沖突、學(xué)習(xí)緩慢、毫無效益
D、組織的抵制、成本較高、毫無效益
A、服務(wù)營銷
B、戰(zhàn)略協(xié)同
C、目標(biāo)市場
D、整合營銷
A、消費群體
B、細(xì)分市場
C、目標(biāo)市場
D、整合營銷
A、目標(biāo)市場、顧客忠誠、目標(biāo)營銷和競爭優(yōu)勢
B、細(xì)分市場、顧客忠誠、目標(biāo)營銷和盈利能力
C、細(xì)分市場、顧客忠誠、整合營銷和競爭優(yōu)勢
D、目標(biāo)市場、顧客需要、整合營銷和盈利能力
A、市場觀念
B、推銷觀念
C、產(chǎn)品觀念
D、生產(chǎn)觀念
最新試題
銷售過程中,消費者對價格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見并放棄購買,這叫做邏輯閉環(huán)。
當(dāng)品牌由名人代言,消費者會采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
由于鉆戒價格昂貴,地理細(xì)分是比較合理的市場細(xì)分方式。
小公司一旦陷入利基市場,就很難再與大企業(yè)競爭。
價值主張指的是商品可在功能和心理兩個方面給顧客提供價值。
在繪制品牌定位圖時,應(yīng)以哪些為中心考量()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
即時庫存管理雖然增加了倉儲成本,但提高了消費者滿意度。
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
某明星因病無法出席演唱會,主辦方另請他人撐場,但消費者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。