A.經(jīng)濟(jì)學(xué)
B.社會學(xué)
C.歷史學(xué)
D.心理學(xué)
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A.人口眾多,但收入有限
B.購買力很大,人數(shù)不多
C.人數(shù)眾多,購買力和購買意愿中等
D.人口眾多,購買力大,購買意愿很低
A.進(jìn)行比較
B.監(jiān)測實績
C.采取行動
D.建立目標(biāo)
A.直接營銷
B.人員推銷
C.廣告
D.公共關(guān)系
E.銷售促進(jìn)
A.公開展示
B.普及性
C.非人員促銷
D.增大的表現(xiàn)力
E.可信度高p>
A.出售商品
B.贏利
C.廣結(jié)良緣
D.占領(lǐng)市場
最新試題
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價值,但心理價值完全取決于消費者自身的選擇。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
品牌個性不一定要強調(diào)價值、時尚,平和、誠實也可以塑造超級品牌。
在尋找潛在客戶時,應(yīng)當(dāng)遵循購買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時間表的順序(ANBT)。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
社會責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對不那么重要。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()