單項(xiàng)選擇題企業(yè)提高競(jìng)爭(zhēng)力的源泉是()

A.質(zhì)量
B.價(jià)格
C.促銷
D.新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)


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1.單項(xiàng)選擇題在新市場(chǎng)上擴(kuò)大現(xiàn)有產(chǎn)品的銷售戰(zhàn)略為()。

A.市場(chǎng)滲透
B.市場(chǎng)開(kāi)發(fā)
C.產(chǎn)品開(kāi)發(fā)
D.多角化經(jīng)營(yíng)

2.單項(xiàng)選擇題卡式錄音機(jī)處于產(chǎn)品生命周期中的()。

A.導(dǎo)入期
B.成長(zhǎng)期
C.成熟期
D.衰退期

3.單項(xiàng)選擇題彩色電視機(jī)處于產(chǎn)品生命周期的()

A.導(dǎo)入期
B.成長(zhǎng)期
C.成熟期
D.衰退期

4.單項(xiàng)選擇題相對(duì)于卡式錄音機(jī),CD屬于()。

A.全新產(chǎn)品
B.換代產(chǎn)品
C.改進(jìn)產(chǎn)品
D.仿制產(chǎn)品

最新試題

銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。

題型:判斷題

某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。

題型:判斷題

迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()

題型:多項(xiàng)選擇題

社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。

題型:判斷題

在檢測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的潛在威脅時(shí),應(yīng)注意()

題型:多項(xiàng)選擇題

服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。

題型:判斷題

高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。

題型:判斷題

情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。

題型:判斷題

某明星因病無(wú)法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場(chǎng),但消費(fèi)者并不滿意,這說(shuō)明了服務(wù)的易逝性和無(wú)形性。

題型:判斷題

10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。

題型:判斷題