單項選擇題信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。
A.技術和管理
B.計算機硬件和軟件
C.開發(fā)工具和開發(fā)人員
D.開發(fā)方法和總體規(guī)劃
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1.單項選擇題對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
A.系統(tǒng)模型
B.邏輯模型
C.物理模型
D.軟件模型
2.單項選擇題決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
A.生命周期法
B.瀑布法
C.原型法
D.輪循法
3.單項選擇題從研制各項數據處理應用開始,然后根據需要逐步增加有關計劃、控制和決策方面的功能,這一研制MIS的策略屬于()
A.自上而下
B.自左而右
C.自右而左
D.自底而上
4.單項選擇題生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()
A.系統(tǒng)分析階段
B.系統(tǒng)設計階段
C.系統(tǒng)規(guī)劃階段
D.系統(tǒng)實施階段
5.單項選擇題安裝硬件和軟件,程序編寫、系統(tǒng)測試、人員培訓、系統(tǒng)試用,并轉換為新系統(tǒng)等工作屬于()
A.系統(tǒng)規(guī)劃階段
B.系統(tǒng)分析階段
C.系統(tǒng)設計階段
D.系統(tǒng)實施階段
最新試題
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
題型:單項選擇題
信息系統(tǒng)是建立在信息技術平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()
題型:單項選擇題
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
題型:單項選擇題
數據流程圖描述的是數據流而不是()
題型:單項選擇題
數據庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數據模型規(guī)范化屬于()
題型:單項選擇題
黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內部()
題型:單項選擇題
輸出信息的使用者是()
題型:單項選擇題
人機對話設計的任務是根據用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
題型:單項選擇題
檢查數據記錄中各數據項的位數和位置是否符合預先規(guī)定的格式屬于()
題型:單項選擇題
平衡校驗碼根據數據之間的計算關系來檢查輸入數據的()
題型:單項選擇題