單項(xiàng)選擇題第一個提出“形式追隨功能”的思想是()。

A.沙利文
B.貝聿銘
C.賴特
D.安藤忠雄


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1.單項(xiàng)選擇題字體、標(biāo)志、插圖都是屬于()。

A.環(huán)境設(shè)計(jì)
B.視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)
C.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
D.公共空間設(shè)計(jì)

2.單項(xiàng)選擇題產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本原則不包括()。

A.實(shí)用性原則
B.美觀性原則
C.經(jīng)濟(jì)性原則
D.一次性原則

3.單項(xiàng)選擇題環(huán)境設(shè)計(jì)的原則不包括()。

A.尊重環(huán)境的自在性
B.創(chuàng)建時空的連續(xù)性
C.構(gòu)建環(huán)境的整體性
D.完全只考慮人類的需求

4.單項(xiàng)選擇題圖書設(shè)計(jì)不包括()。

A.開本大小及形態(tài)的選擇
B.圖書的價(jià)格
C.圖文版式編排
D.書籍插圖設(shè)計(jì)

5.單項(xiàng)選擇題室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)不包括()。

A.室內(nèi)空間設(shè)計(jì)
B.室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)
C.室內(nèi)陳設(shè)與綠化設(shè)計(jì)
D.公共藝術(shù)設(shè)計(jì)

最新試題

設(shè)計(jì)批評的對象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。

題型:單項(xiàng)選擇題

作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個領(lǐng)域。

題型:單項(xiàng)選擇題

調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項(xiàng)選擇題

人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:單項(xiàng)選擇題

影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。

題型:單項(xiàng)選擇題

在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。

題型:單項(xiàng)選擇題

闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。

題型:單項(xiàng)選擇題