A.GPU
B.CPU
C.CCP
D.CCD
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A.OpenCV ES
B.OpenGL ES
C.OpanGL ES
D.OpeGL ES
A.然后關(guān)閉
B.然后流向不同的目標(biāo)
C.然后走向統(tǒng)一目標(biāo)
D.然后炸裂
A.CPUImage
B.GPUImage
C.DPUImage
D.GBUImage
A.CPUImage
B.GPUImage
C.DPUImage
D.GBUImage
A.GPUImage
B.OpenGL
C.DPUImage
D.GBUImage
最新試題
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類(lèi)型的數(shù)據(jù)流()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
使用WorkManager可以處理哪種類(lèi)型的任務(wù)()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()