單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景的構(gòu)建是()于動(dòng)畫作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務(wù)
D.配合
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1.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場(chǎng)利用光影營(yíng)造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
2.單項(xiàng)選擇題在多個(gè)封套環(huán)繞一個(gè)頂點(diǎn)的地方,頂點(diǎn)從每個(gè)封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
3.單項(xiàng)選擇題掃描分辨率的單位是(),其值越大,掃描的效果也就越好。
A.dpi
B.jpg
C.psd
4.單項(xiàng)選擇題預(yù)備出發(fā)的一個(gè)姿態(tài),假設(shè)設(shè)定的一個(gè)步長(zhǎng)過(guò)程的開(kāi)始稱為()
A.步距點(diǎn)
B.步長(zhǎng)點(diǎn)
C.起始點(diǎn)
D.開(kāi)始點(diǎn)
5.單項(xiàng)選擇題狼和馬在跑步中的差別主要在()
A.前腿
B.后腿
C.頸部
D.頭部
最新試題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
題型:判斷題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題