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多項選擇題
獲取屏幕的寬高比的API,錯誤的是()。
A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane
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多項選擇題
使用unity3D引擎過程中,和渲染系統(tǒng)相關的內容,包括()。
A.網格
B.攝像機
C.材質
D.射線
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填空題
使用unity3D引擎編寫代碼過程中,在處理剛體時一般用()函數來代替Update函數。
答案:
FixedUpdate
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