A.音頻可以和圖像一樣,通過“導(dǎo)入到舞臺(tái)”的方式導(dǎo)入到圖層中
B.在Flash中可以調(diào)整音頻淡入淡出
C.導(dǎo)入音頻以前,可以用Goldwave調(diào)整音頻的音量
D.為了讓聲音和畫面同步,需要在聲音的屬性窗口中,同步選為“數(shù)據(jù)流”
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A.動(dòng)畫補(bǔ)間幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.形狀補(bǔ)間幀
如圖所示的一小段flash動(dòng)畫,對(duì)于這段動(dòng)畫,下列說法錯(cuò)誤的是()。
A.這段動(dòng)畫中主要采用的動(dòng)畫類型是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.這段動(dòng)畫中主要采用的動(dòng)畫類型是動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫
C.這段動(dòng)畫共有3個(gè)圖層
D.圖層3上從第1幀到第59幀都是空白幀
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。