單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過(guò)程中,Rigidbody組件中控制重力的屬性是()。
A.Mass
B.UseGravity
C.IsKinematic
D.Constraints
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1.單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過(guò)程中,發(fā)生碰撞時(shí),碰撞器組件與剛體組件之間的關(guān)系()。
A.碰撞雙方都攜帶剛體組件
B.只要其中一方攜帶剛體組件就可以碰撞
C.其中一方攜帶碰撞器組件,另一方攜帶碰撞器組件
D.雙方都必須攜帶碰撞器組件,且其中一方攜帶剛體組件
2.單項(xiàng)選擇題unity3D引擎的使用過(guò)程中,剛體的∪seGrvity:使用重力。開啟此項(xiàng),游戲?qū)ο髸?huì)受到()的影晌。
A.重力
B.物理作用
C.排斥力
D.質(zhì)量
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最新試題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項(xiàng)關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來(lái)區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個(gè)區(qū)域類型包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在調(diào)試項(xiàng)目過(guò)程中,可以通過(guò)添加Debug.Log(對(duì)象)語(yǔ)句來(lái)跟蹤變量的當(dāng)前值。
題型:判斷題
首次打開Build Setting對(duì)話框時(shí),場(chǎng)景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場(chǎng)景可以通過(guò)代碼動(dòng)態(tài)加載。
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Skybox是一個(gè)全景視圖,其實(shí)就是將一個(gè)立方體展開,分為六個(gè)紋理,表示上下左右前后六個(gè)方向的視圖,然后在六個(gè)面上貼上相應(yīng)的貼圖。
題型:判斷題