單項(xiàng)選擇題按照廣告有效到達(dá)率的三打理論(三打理論是赫伯特·克魯門(Herbert E·Krugman)博士在1972年撰寫的《為何刊播三次就夠》一書中提出的),對(duì)于促銷活動(dòng),對(duì)目標(biāo)消費(fèi)群體至少宣貫()次。

A.3
B.4
C.5
D.6


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1.單項(xiàng)選擇題任何時(shí)候,報(bào)廣畫面中()應(yīng)使用最大字體。

A.贈(zèng)品
B.特價(jià)
C.品牌名
D.主題

2.單項(xiàng)選擇題()的主題包裝部分是促銷活動(dòng)方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動(dòng)具有震憾力和排他性。

A.弱化促銷,強(qiáng)調(diào)社會(huì)公眾意義
B.強(qiáng)化促銷,弱化社會(huì)公眾意義
C.弱化促銷,弱化社會(huì)公眾意義
D.強(qiáng)化促銷,強(qiáng)化社會(huì)公眾意義

4.單項(xiàng)選擇題()是促銷的核心和載體。

A.政策
B.產(chǎn)品
C.宣傳
D.資源

5.單項(xiàng)選擇題在客戶基礎(chǔ)信息梳理過程中,不予優(yōu)先考慮的客戶類型是()。

A.積極配合的客戶
B.庫(kù)存充足客戶
C.資金充足的客戶
D.售后網(wǎng)點(diǎn)健全客戶

最新試題

某位國(guó)外知名導(dǎo)演打算為即將舉行的奧運(yùn)會(huì)拍攝一部全新的宣傳片,以下哪些調(diào)研方法可能更有助于產(chǎn)生創(chuàng)意()

題型:多項(xiàng)選擇題

一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。

題型:判斷題

在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()

題型:多項(xiàng)選擇題

高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無關(guān)緊要。

題型:判斷題

10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。

題型:判斷題

一位卓越的營(yíng)銷總監(jiān)應(yīng)當(dāng)做到哪些()

題型:多項(xiàng)選擇題

某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。

題型:判斷題

在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購(gòu)買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。

題型:判斷題

社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。

題型:判斷題

某明星因病無法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場(chǎng),但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。

題型:判斷題