判斷題

我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,如果需要要實現(xiàn)多點(diǎn)觸摸,比如通過兩個手指的相對位置改變,控制相機(jī)的視野,那么一般需要使用Input.GetTouch方法進(jìn)行觸摸點(diǎn)的獲取。()

答案: 正確
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