單項(xiàng)選擇題能實(shí)現(xiàn)平滑+高亮功能的命令的是()

A.Smooth+highlights
B.Smooth
C.Wireframe
D.Facets


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1.單項(xiàng)選擇題()能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖

A.Pan
B.Arcrotate
C.ZoomAll
D.Zoom

2.單項(xiàng)選擇題()命令用來(lái)打開擴(kuò)展名是Max的文件。

A.File/Merge
B.File/Open
C.File/Import
D.以上說(shuō)法都不正確

5.單項(xiàng)選擇題以下工具不屬于主工具欄的是()

A.創(chuàng)建對(duì)象
B.變換對(duì)象
C.選擇對(duì)象
D.渲染工具

最新試題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

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虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。

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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。

題型:判斷題